Tier list

TNT Mining Tier list blocs TNT

Classez les bombes du starter à la fin de partie par empilement de base Damage et timing Cash malin.

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Tier list blocs TNT

Le choix de TNT est le spike de puissance le plus bruyant dans +1 TNT Mining par Slap Core Games. Cet incrémental Roblox free-to-play vous laisse entraîner une stat Damage partagée, placer des bombes, les allumer au flint, collecter les blocs brisés, vendre contre du Cash, et monter de Dirt vers des zones plus profondes débloquées au Cash. Chaque TNT boutique ajoute sa propre base Damage par-dessus le Damage que vous avez entraîné. Cette règle d’empilement est l’épine dorsale de cette tier list : une bombe avec un énorme chiffre de base multiplie la valeur de chaque clic déjà investi, et elle reste avec vous à travers le Rebirth parce que le Rebirth conserve Cash, déblocages TNT et upgrades tout en ne réinitialisant que Damage et niveaux.

Utilisez cette page avec le Hub Tier List et la liste Tier list pets. Les pets accélèrent l’entraînement ; la TNT décide de la taille de chaque blast quand vous entrez enfin dans la mine.

Règles de classement

  • S-tier : Breakpoints majeurs de base Damage. Les acheter devrait élargir visiblement le rayon de clear et le Cash par mèche par rapport à votre bombe précédente.
  • A-tier : Solides pas boutique sur la courbe quand vous pouvez les payer sans vous bloquer avant un déblocage de zone ou un multiplicateur Rebirth dont vous avez besoin.
  • B-tier : Bons ponts en économisant ; sautez si le prochain saut listé est proche et que vos blasts actuels clear encore votre plot.
  • C-tier : Sticks de départ ou vite dépassés. Continuez à les utiliser seulement jusqu’à ce que la première vraie upgrade boutique atterrisse.

Les noms exacts de menu peuvent bouger après les patchs Slap Core Games, donc les rangs décrivent des bandes de progression plutôt que d’inventer des titres produit non vérifiés. Comparez toujours le chiffre de base Damage dans votre boutique TNT avant de dépenser.

S-tier — breakpoints tardifs et bases phares

Les TNT boutique tardive et fin de piste appartiennent ici quand leur base Damage est des ordres de magnitude au-dessus des sticks mid-game. Ces bombes transforment les zones plus profondes en farms au lieu de corvées. Priorisez-les une fois que vous pouvez acheter sans vider le Cash nécessaire au prochain déblocage mur noir au-delà de Dirt. Après l’achat, faites une courte rafale d’entraînement — clic gauche manuel ou un pad à haut multiplicateur débloqué via les Rebirths — puis testez une boucle complète place-allume-collecte-vente. Si les blocs s’évaporent et que le port se remplit en moins de placements, l’achat S-tier était correct.

Le S-tier inclut aussi toute TNT limitée ou de jalon qui siège en permanence au sommet de l’échelle de base Damage. Parce que les déblocages survivent au Rebirth, payer ce top stick une fois est mieux que de vider répétitivement du Cash dans des boosts temporaires.

A-tier — grimpeurs mid-game

Les TNT mid-boutique avec des sauts de base clairs au-dessus des bombes précoces atterrissent en A-tier. Ce sont les chevaux de trait qui financent les zones plus profondes et nourrissent les cycles de Rebirth. Achetez A-tier quand :

  1. Vos blasts actuels laissent trop de pierre debout dans le plot que vous avez débloqué.
  2. Les upgrades de capacité de port vous laissent déjà transporter la plupart de chaque explosion.
  3. Le prix est atteignable en une ou deux sessions de minage concentrées.

Si une bombe A-tier coûte presque autant que le prochain S-tier et que vous êtes à deux runs du prix S-tier, sautez le pont. Damage entraîné plus une base phare presque abordable bat généralement posséder deux sticks médiocres.

B-tier — ponts boutique précoces

La première TNT payante au-dessus du starter gratuit siège généralement en B-tier. Elle enseigne la règle d’empilement et accélère les clears Dirt, mais vous la remplacerez bientôt. Achetez-la si les blasts starter semblent pathétiques et que vous n’êtes pas à minutes d’un plus gros saut de base. Sinon, mettez le Cash dans limite de placement ou capacité de port pour que chaque mèche starter gaspille moins de mouvement, puis sautez vers A-tier.

Le B-tier couvre aussi les bombes side-grade qui montent la base Damage seulement légèrement. Les upgrades légères font du bien dans l’UI boutique et se jouent mal dans la mine. Lisez le chiffre, pas le modèle.

C-tier — TNT starter

La bombe starter gratuite ou très bon marché est C-tier par design. Elle existe pour que vous appreniez les contrôles : touches numériques pour équiper la TNT, clic gauche pour placer, basculer sur flint, allumer, collecter, vendre. Utilisez-la pour financer l’entraînement et le premier achat boutique significatif. Ne coulez pas du Cash d’upgrade à essayer de faire ressembler le starter à une TNT late-game — les écarts de base sont intentionnels.

Quand acheter la prochaine TNT vs upgrade vs Rebirth

Achetez d’abord la prochaine TNT quand sa base Damage est un large multiple de votre bombe actuelle et que vos blasts sont la raison pour laquelle les runs semblent lents. L’empilement de base est unique à la boutique TNT ; les upgrades ne peuvent pas fabriquer un tier de base manquant.

Upgradez d’abord quand la puissance TNT va bien mais la logistique vous échoue. Montez la capacité de port si vous laissez des objets de valeur au sol, la limite de placement si vous remontez trop souvent pour recharger, la vitesse si le temps lobby-mine domine, la portée de collecte si le nettoyage post-blast est la corvée, et la luck de mine si vous chassez des drops de plus haute valeur pour le prix de vente ou la progression d’index. Ces upgrades survivent au Rebirth, comme les déblocages TNT.

Rebirth d’abord quand vous êtes soft-cappé en Cash pour la prochaine zone et que le bouton Rebirth est disponible. Les multiplicateurs permanents de gain de Damage et de Cash refinancent le Damage entraîné en minutes et rendent chaque future bombe plus forte par minute d’entraînement. Ne dépassez pas l’exigence de niveau — les niveaux extra disparaissent au Rebirth de toute façon. Vous gardez Cash, TNT possédées et upgrades ; vous ne reset que Damage et niveaux.

Arbre de décision pratique

  1. Pouvez-vous vous offrir une bombe dont la base Damage est un breakpoint clair ? Achetez-la.
  2. Sinon, une upgrade logistique retire-t-elle une douleur que vous touchez à chaque run ? Achetez celle-là.
  3. Si le Cash est encore court pour le prochain déblocage Dirt-vers-plus-profond, Rebirth au seuil, réentraînez avec pets équipés, puis minez à nouveau.
  4. Retournez à l’étape 1.

Astuces de boucle de minage qui font compter les tiers

Placez jusqu’à votre limite de placement, allumez au flint, balayez en pensant à la portée de collecte, vendez avant que le port ne gaspille des drops, puis entraînez ou shoppez. Équipez les pets avant l’entraînement pour que les multiplicateurs s’appliquent aux clics manuels et pads AFK. Après chaque Rebirth, récupérez le Damage vite sur le meilleur spot d’entraînement débloqué avant de juger si une nouvelle TNT valait le coup — un Damage 1 frais fait toujours paraître les bombes faibles pendant une minute.

Lectures associées

  • Hub Tier List — aperçu et philosophie de classement
  • Tier list pets — multiplicateurs d’entraînement qui rechargent le Damage après achats boutique et Rebirths
  • Premiers pas — boucle jour un complète
  • Hub des codes — Cash gratuit qui peut avancer un achat A-tier ou S-tier
FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Le Damage entraîné se reset-il quand j'achète une nouvelle TNT ?

Non. Le Damage entraîné se conserve entre les swaps de TNT. Chaque nouvelle bombe ajoute sa base Damage par-dessus le Damage déjà entraîné.

Est-ce que je perds les déblocages TNT au Rebirth ?

Non. Le Rebirth conserve Cash, déblocages TNT et upgrades. Seuls Damage et niveaux se réinitialisent.

Dois-je acheter chaque TNT dans l'ordre ?

Pas toujours. Sautez les minuscules bumps de base si un bien plus grand breakpoint est presque abordable et que vos blasts actuels clear encore le plot.

Quelles upgrades s'associent le mieux aux TNT high-tier ?

Capacité de port et limite de placement d'abord pour que les gros blasts se convertissent en Cash, puis vitesse, portée de collecte et luck de mine selon le besoin.